苦力网赚2019腾讯Q1财报即将出炉,腾讯广告除了赚钱就是赚大钱

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腾讯2019年第一季度的财报将于5月15日公布,去年极其亮眼的“网络广告”营收和增值再次得到专业机构的青睐。中金公司发布的证券研究报告显示,预计2019年中国广告市场将实现8-10%的按年增长,预计腾讯广告收入将按年增长35%,达到810亿。而且,这还是在腾讯“克制”的基础上,不像阿里巴巴、今日头条那样急于收割互联网红利。

广告猛增的潜力背后,是强大的流量支撑

腾讯广告的收入增长绝对有底气。2018年腾讯的Q4财报显示,去年第四季度其广告收入为人民币170亿元(同比增长)38%,而全年同比增长44%至581亿元。

数据之外,腾讯广告有着强大的流量支撑。月活跃账户达10.98亿的微信及WeChat,整体月活跃账户达8.07亿的QQ等社交平台,月活跃用户量超过5亿的腾讯视频、QQ浏览器、腾讯音乐、腾讯新闻、腾讯体育、天天快报、腾讯广告联盟等行业领先平台……随便拎一个出来,都是互联网各领域的佼佼者。更别说,现在还通过小程序的线上线下链接,打造短链路、高效率的营销闭环。

以腾讯广告平台“广点通”为例,它成立于2011年,到2018年便已拥有百亿优质流量,年收入达数十亿。通过广点通,用户可以在腾讯开放平台多个广告位上,进行应用以及应用活动相关的精准推广;对于网民来说,只会看到自己感兴趣的广告,对于广告主来说,省掉了被浪费的广告费,使用“广点通”,打通了TOB和TOC的体验。

【短视频发力、小程序发威,腾讯广告持续深耕各细分模块】

“广点通”所取得的成绩,可谓是腾讯广告迅猛发展的一个缩影。2018年,腾讯广告正式开启渠道下沉,在全国范围内迅速布局,在多个垂直行业开展深耕。同时,通过举办区域“助成计划”系列活动,以优质资源助力区域中小企业营销转型升级。这一系列的动作,不仅带动区域及中长尾业务获得超过100%的增长,更为2019年的全面发力积累了经验。

今年2月26日,腾讯集团副总裁林璟骅在腾讯广告“合力增长”2019区域及中长尾渠道服务商大会上表示,腾讯广告业务的整合,不仅体现了腾讯对广告业务的期待,也传递了腾讯作为“各行各业的数字化助手”的信心和决心。今年,腾讯广告将持续深耕各细分模块,助力区域及中长尾渠道业务服务商,推动业务持续增长。

对此,数据最有说服力。今年以来,腾讯在QQ系产品,如QQ、QQ空间、QQ浏览器、微视、全民K歌等一系列国民级App上,新增了短视频类广告,去年11月份对比今年年初,短视频广告曝光的库存量增长2倍。

微信小程序也成为在线广告收入新的核心驱动力。累计创造了超过5000亿元的商业价值的微信小程序,2018年为用户提供了超过1000亿人次的商业和政务服务,其交易金额增长了6倍。截至2018年12月底,小程序日均使用频次比去年提升了54%,大盘用户的次日留存从34%增长到54%。

为了用户体验,腾讯选择“克制”,广告占比才落后阿里和头条

根据媒体的公开报道,2018年今日头条系的产品广告收入达到500亿人民币(其中,今日头条290亿、抖音180亿);广告业务贡献百度收入的90%以上,占阿里巴巴收入的50%以上;相比之下,腾讯的占比并不高。

作为“社交之王”,腾讯旗下产品矩阵的流量,至少是今日头条系产品十倍以上的规模。如果按照今日头条2018年500亿广告收入同比例计算,腾讯公司的网络广告收入应该在5000亿元的规模。但是,如果你仔细观察腾讯对于朋友圈广告的开发方式,会发现其在创收上真的很“节制”。哪怕广告主需求非常强烈,直到2018年3月底,微信朋友圈的广告投放量才增至每用户每天不超过2条。

假如腾讯把朋友圈广告扩容步伐稍微加快那么一点点,甚至只把调整的时间稍微向前提那么一两个月,更高的增长率不是唾手可得吗?对比一下微博在阿里巴巴入股之后满屏的广告,开美宜佳一年赚多少,抖音随处可见的“现金贷”,腾讯对于朋友圈广告的克制,显得更加难得。

腾讯的“克制”,同样说明其在广告领域的多元化,选择多、收益渠道更多,不至于要像阿里巴巴、今日头条那样要趁着互联网红利拼命“收割”。只要按照自己的节奏来,相信腾讯广告在今年一季度的增长数据一定很可观。

789网赚IP反哺智能硬件 腾讯没有新游戏也能赚钱

最近两年,许多科技巨头都纷纷推出了不同形态的智能音箱产品。这些智能音箱有着明确的市场划分,但大多数都具有一个科技感极强的外形。很少有人会拿游戏或者动画的造型去设计音箱,毕竟这样的设计看起来很难让人接受。


IP反哺智能硬件 腾讯没有新游戏也能赚钱(图片来自于)

企鹅又做了第一个吃螃蟹的人。上周末,王者荣耀三周年音乐会上,腾讯正式对外公开了王者荣耀智能机器人。这款智能机器人以游戏中吕布的Q版设计为造型,搭载了游戏陪玩、生成赛后视频、音乐播放、天气预报以及新闻资讯等功能。

腾讯方面对于这样的一款产品非常重视,虽然正式公布是在王者荣耀三周年的音乐会上,但早早就有主播拿到了这款智能音箱并在直播节目中进行了体验。显然,通过知名主播来带动用户的购买欲望是腾讯的初期策略。

从功能上我们不难看出,王者荣耀智能机器人实质上就是一台智能音箱。也正是因为它所集成的人工智能技术,让所谓的陪玩和自动生成赛后视频成为了可能。

官方介绍中,陪玩功能也是王者荣耀机器人最大的卖点。吕布可以针对玩家的对阵情况,在对战期间向玩家介绍相关英雄的技能特点。同时,吕布还会为玩家的精彩发挥鼓励。最为关键的是,吕布还可以智能识别玩家的精彩操作瞬间,将其快速生成赛后视频并发送至用户手机。这些功能无疑都需要人工智能技术所支持,而智能音箱的核心技术与之相同。

腾讯也曾推出过其他智能音箱产品。今年4月的时候,腾讯正式发布了首款自研智能音箱听听。与大部分智能音箱类似,听听也采取了圆筒式设计,并配备了众多智能音箱的惯常功能。然而,这款产品并没有掀起多大风浪,699元的价格相比市面上的其他同类产品也缺乏竞争力。


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王者荣耀机器人吕布和听听则两种完全不同思路的产物。腾讯公司半年以来受制于审批制度的改变,开美宜佳一年赚多少,并没有推出全新的爆款游戏,但《王者荣耀》的热度依旧不减。根据Sensor Tower给出的2018年第三季度移动应用市场分析报告指出,《王者荣耀》在全球手游收入榜中依旧占据第一名的位置,足见其火热程度。

恰好也是在今年四月的时候,笔者曾经写过一篇有关腾讯IP战略的文章。整体环境不景气的情况下,腾讯似乎重新开始重视旗下IP的发展,而《王者荣耀》在大获成功之后成为腾讯的王牌IP似乎也无可厚非。

IP与有竞争力的硬件相结合,自然可以借力打力获得更多的用户。王者荣耀机器人的竞争力并不在他的价格,1499元的价格显然在智能音箱市场并不吃香。对于《王者荣耀》玩家尤其是主播来说,生成精彩集锦这样的功能无疑有着极大的吸引力。把特定人群的需求通过技术实现并推广出去,腾讯无疑是这方面的行家。


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2018年可以称得上是腾讯重拾IP战略的一年,在这种环境下,IP与智能硬件合体的王者荣耀机器人应运而生。王者荣耀机器人最终销量究竟几何我们并不清楚,但腾讯经营智能硬件产品线的思路,无疑值得更多厂商学习。

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news.zol.com.cn true 中关村在线 report 2700        最近两年,许多科技巨头都纷纷推出了不同形态的智能音箱产品。这些智能音箱有着明确的市场划分,但大多数都具有一个科技感极强的外形。很少有人会拿游戏或者动画的造型去设计音箱,毕竟这样的设计看起来很难让人接受。IP反哺智能硬件 腾讯没...

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